告別枯燥的“斗地主”和“升級(jí)”,下面這些腦洞大開、互動(dòng)性超強(qiáng)的玩法,才能真正讓你和朋友嗨翻全場(chǎng)!
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這類游戲節(jié)奏快,充滿不確定性,非常適合暖場(chǎng)。
核心:核心: bluffing(欺騙)的藝術(shù),看穿對(duì)手的虛張聲勢(shì)。
玩法:
* 將所有牌平均發(fā)給所有玩家,背面向上,任何人不得看自己的牌。
* 由莊家開始,喊出某種牌的數(shù)量,例如:“3個(gè)5”。這里的“5”指的是牌面上的數(shù)字,花色不重要。
* 下一位玩家有兩種選擇:
* 相信: 則他必須喊出更高的數(shù)量或相同的數(shù)量但更大的點(diǎn)數(shù)(如“3個(gè)6”、“4個(gè)2”)。
* 不信: 大喊“吹牛!”然后所有人亮出剛才被喊的牌(所有5)。如果場(chǎng)上的5確實(shí)大于等于3個(gè),則質(zhì)疑者輸,收回所有亮出的牌;如果不足3個(gè),則喊話者輸,收回牌。
* 輸家就是下一輪的莊家。最先將手中所有牌出完的人獲勝!
嗨點(diǎn): 睜著眼睛說瞎話,看對(duì)方一臉懷疑又不敢戳穿的樣子,刺激!
核心: 反應(yīng)速度的終極考驗(yàn),全程高能。
玩法:
* 所有人圍坐,選一人作為發(fā)牌員,將整副牌輪流發(fā)給每位玩家(面朝下,不看牌)。
* 發(fā)牌員從自己牌堆最上面開始,一邊翻牌一邊按順序清晰念出“A, 2, 3, 4 ... J, Q, K, A, 2...”。
* 關(guān)鍵規(guī)則: 當(dāng)翻出的牌與發(fā)牌員念出的數(shù)字/字母完全一致時(shí)(比如念到“7”時(shí)正好翻出一張7),所有玩家必須迅速用手拍打那張牌!
* 最慢拍到的玩家,需要把場(chǎng)上所有已翻開的牌收入自己牌堆底部。
* 擁有所有牌的玩家就是輸家(或者唯一沒牌的玩家是贏家)。
嗨點(diǎn): 瞬間的安靜后突然爆發(fā)出的尖叫和“混戰(zhàn)”,絕對(duì)能讓你笑出腹肌。
這類游戲需要一點(diǎn)演技和推理,故事性十足。
核心: 隱藏與發(fā)現(xiàn),語言與邏輯的博弈。
角色分配(以6人局為例):
* 殺手: 1張K
* 警察 警察: 1張J
* 平民: 4張其他數(shù)字牌(如A, 2, 3, 4)
玩法:玩法:
1. 夜晚: 所有人閉眼。法官(主持人)說“殺手請(qǐng)睜眼”,拿到K的玩家睜眼, silently 指定一名“殺死”的玩家。
2. 白天: 所有人睜眼,法官宣布誰“死亡”。死者留下遺言。
3. 討論與投票: 幸存者輪流發(fā)言,分析誰是殺手。警察可以在發(fā)言時(shí)隱藏身份提供信息。
4. 投票處決: 大家投票選出一個(gè)嫌疑最大的人,他即被“處決”,亮出身份。
5. 勝負(fù)判定: 如果殺手被投出,平民勝;如果殺手存活到殺手勝。
嗨點(diǎn):** 一本正經(jīng)地胡說八道,或者從細(xì)微的表情中找出破綻,戲精必玩。
核心: 國(guó)王的命令是絕對(duì)的!(注意:尺度可控,重在創(chuàng)意)
玩法:
* 準(zhǔn)備與人數(shù)相等的撲克牌,其中必須包含一張大王(Joker),其余為數(shù)字牌。
* 大家抽簽,抽到大王的人就是本輪“國(guó)王”。
* 國(guó)王可以命令任意兩個(gè)號(hào)碼(包括自己)做任何事情。
* 例如:“紅桃3和梅花7,一起表演一段泰坦尼克號(hào)!”“黑桃A學(xué)猴子繞場(chǎng)一周!”
* 由于國(guó)王不知道每個(gè)號(hào)碼對(duì)應(yīng)的是誰,所以經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)“搬起石頭砸自己的腳”的爆笑場(chǎng)面。
嗨點(diǎn): 指令的不可預(yù)測(cè)性和國(guó)王的“權(quán)力”讓整個(gè)場(chǎng)面充滿歡樂和刺激。
不再是單打獨(dú)斗,而是與伙伴并肩作戰(zhàn)。
核心: 團(tuán)隊(duì)協(xié)作,信息傳遞。
玩法(以4人為例,分兩隊(duì)):
* 同隊(duì)的兩人相對(duì)而坐。發(fā)完所有牌。
* 目標(biāo): 某一隊(duì)的兩名成員都需要先將手中的牌出完。
* 出牌規(guī)則: 由手中有黑桃7的玩家先出牌。之后只能在與桌面上已出牌相鄰的位置出牌(例如,桌面上有7,則可以出6或8;有紅心Q,則可以出Q或K)。
* 禁止交流規(guī)則: 隊(duì)友之間不能通過語言、明顯的表情或手勢(shì)提示自己需要什么牌或缺什么牌。只能通過出牌的順序、猶豫的時(shí)間等來傳遞隱晦信息。
嗨點(diǎn): “靈魂默契”大考驗(yàn)!看著隊(duì)友打出你急需的牌時(shí)的狂喜,和打出“豬隊(duì)友”牌時(shí)的無奈,都非常有趣。
在經(jīng)典玩法(配對(duì)丟牌,最后抽牌)的基礎(chǔ)上,加入“懲罰”機(jī)制:抽到牌后,如果沒能配成對(duì),需要接受一個(gè)小懲罰(如真心話、大冒險(xiǎn)、喝一口水等),然后再把牌插入手中。這樣大大增加了游戲的趣味性和互動(dòng)性。
* BGM是關(guān)鍵! 準(zhǔn)備一個(gè)動(dòng)感的歌單,根據(jù)游戲節(jié)奏切換音樂。
* 加點(diǎn)“彩頭”: 贏家可以獲得小零食、貼紙條特權(quán),或者輸家表演節(jié)目。
* 規(guī)則可以DIY: 在經(jīng)典規(guī)則上加入你們自己的“房間規(guī)則”,創(chuàng)造獨(dú)一無二的玩法。
* 心態(tài)最重要: 放下包袱,投入游戲,享受的是過程而非結(jié)果。
下次朋友聚會(huì),別再只是刷手機(jī)了!拿出那副塵封的撲克,試試這些玩法,保證讓你們笑聲不斷,友誼(或者說“塑料情誼”)迅速升溫!